Het dwangmatig spelen van videogames wordt nu aangemerkt als een nieuwe psychische aandoening. (Bron: Foto bestand) Voor verslaafden aan videogames is het misschien binnenkort game-over.
In de laatste herziening van een handleiding voor ziekteclassificatie zei de Wereldgezondheidsorganisatie maandag dat het dwangmatig spelen van videogames nu kwalificeert als een nieuwe psychische aandoening. De verklaring bevestigde de angst van veel ouders, maar bracht sommige critici ertoe te waarschuwen dat jonge videospelers het risico lopen te stigmatiseren.
Het VN-gezondheidsagentschap zei dat het classificeren van gamingstoornis als een afzonderlijke aandoening een volksgezondheidsdoel zal dienen voor landen om beter voorbereid te zijn om dit probleem te identificeren.
Dr. Shekhar Saxena, directeur van de WHO-afdeling voor geestelijke gezondheid, zei dat de WHO het voorstel accepteerde om gamingstoornis te vermelden als een nieuw probleem op basis van wetenschappelijk bewijs, naast de behoefte aan en de vraag naar behandeling in veel delen van de wereld.
Dr. Joan Harvey, een woordvoerster van de British Psychological Society, zei dat slechts een minderheid van de gamers door de stoornis zou worden getroffen en waarschuwde dat de nieuwe aanduiding voor onnodige bezorgdheid bij ouders zou kunnen zorgen.
Mensen moeten begrijpen dat dit niet betekent dat elk kind dat uren op zijn kamer spelletjes speelt een verslaafde is, anders zullen medici worden overspoeld met verzoeken om hulp, zei ze.
Anderen verwelkomden de nieuwe classificatie van de WHO en zeiden dat het van cruciaal belang was om verslaafden aan videogames snel te identificeren, omdat het meestal tieners of jonge volwassenen zijn die zelf geen hulp zoeken.
foto's van verschillende soorten bloemen
We komen ouders tegen die radeloos zijn, niet alleen omdat ze zien dat hun kind de school verlaat, maar ook omdat ze een hele familiestructuur uit elkaar zien vallen, zei dr. Henrietta Bowden-Jones, een woordvoerster van gedragsverslavingen bij de Britse Koninklijk College van Psychiaters. Ze was niet betrokken bij de beslissing van de WHO.
Bowden-Jones zei dat gameverslavingen meestal het beste kunnen worden behandeld met psychologische therapieën, maar dat sommige medicijnen ook kunnen werken.
De American Psychiatric Association heeft Gaming Disorder nog niet als een nieuw mentaal gezondheidsprobleem beschouwd. In een eerdere verklaring zei de vereniging dat het een aandoening is die meer klinisch onderzoek en ervaring rechtvaardigt voordat het kan worden overwogen voor opname in haar eigen diagnostische handleiding.
De groep merkte op dat veel van de wetenschappelijke literatuur over dwangmatige gamers gebaseerd is op bewijs van jonge mannen in Azië.
De studies suggereren dat wanneer deze personen opgaan in internetgames, bepaalde paden in hun hersenen op dezelfde directe en intense manier worden geactiveerd als de hersenen van een drugsverslaafde worden beïnvloed door een bepaalde stof, aldus de vereniging in een verklaring uit 2013. Het gamen roept een neurologische reactie op die gevoelens van plezier en beloning beïnvloedt, en het resultaat, in het extreme, manifesteert zich als verslavend gedrag.
grote zwarte bug in huis
Dr. Mark Griffiths, die al 30 jaar onderzoek doet naar het concept van videogaming-stoornis, zei dat de nieuwe classificatie zou helpen het probleem te legitimeren en de behandelingsstrategieën te versterken.
Videogaming is als een niet-financiële vorm van gokken vanuit psychologisch oogpunt, zei Griffiths, een vooraanstaande professor in gedragsverslaving aan de Nottingham Trent University. Gokkers gebruiken geld om de score bij te houden, terwijl gamers punten gebruiken.
Hij vermoedde dat het percentage videogamespelers met een compulsief probleem waarschijnlijk extreem klein zou zijn - veel minder dan 1 procent - en dat veel van dergelijke mensen waarschijnlijk andere onderliggende problemen zouden hebben, zoals depressie, bipolaire stoornis of autisme.
Saxena van de WHO schatte echter dat twee tot drie procent van de gamers mogelijk getroffen zou zijn.
Griffiths zei dat het spelen van videogames, voor de overgrote meerderheid van de mensen, meer draait om entertainment en nieuwigheid, daarbij verwijzend naar de overweldigende populariteit van games zoals Pokemon Go.
paarse bloem die op een bal lijkt
Je hebt van die korte, obsessieve uitbarstingen en ja, mensen spelen veel, maar het is geen verslaving, zei hij.
Saxena zei dat ouders en vrienden van liefhebbers van videogames zich nog steeds bewust moeten zijn van een mogelijk schadelijk probleem.
Wees op uw hoede, zei hij, en merkte op dat er bezorgdheid moet worden geuit als de gokgewoonte de overhand lijkt te krijgen.
Als (videogames) de verwachte functies van de persoon verstoren - of het nu gaat om studies, of het socialisatie is, of het werk is - dan moet je voorzichtig zijn en misschien hulp zoeken, zei hij.